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热血传奇的5000个日夜

作者:458zz日期:2020-12-19浏览:1679分类:传奇sf

说起网游神话,就一定要提及2D网游的鼻祖《热血传奇》。作为大多数人的第一款网游热血传奇私服发布站,游戏见证了这个时代十五年的演进与发展,见证了亿万用户的青葱岁月,TA们以前在传奇的玛法大陆上开拓过自己的网游之路。《热血传奇》这个名子,得到了广大玩家的支持。也使时代见证了它的蝶变与发展!

2001年

从2000年开始,网络游戏这些娱乐形式逐步被国人所了解。2001年,一款从日本来的网路游戏使几乎所有的中国网民为之疯狂,这便是传奇。传奇从步入中国之后一度成为网咖中的主宰,几乎所有的网咖用户都在玩传奇。

2001年网咖开始接纳网路游戏用户,家用笔记本在当时还不算普及,在网咖玩游戏的人气达到井喷,很多网咖老总赚到她们人生第一桶金。那个时侯“网吧”这个词还不流行,有些地方叫“电脑房”,少则4、5台,多则10几台,每台笔记本不能上网,只是通过局域网相联,来联网玩单机游戏。

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2002年

网吧行业的转折发生在2002年6月16日。当天晚上,北京“蓝极速”网吧受到四名学生行凶。起火时,网吧老总为避免顾客逃跑,把顾客锁门在网咖内,导致25人死亡,其中一半是中学生。图为广州“海淀公共安全馆”向公众展示蓝极速网吧起火的复原现场。这场起火也让单体网咖遭到了历时六年的整治猛打,但丝毫没有衰弱人们去网咖玩游戏的热情。

2002年正是传奇最火的时侯,网吧最有吸引力的莫过于传奇各类功略。那个时候游戏刊物有很多游戏的功略特别受欢迎,但是刊物上面的功略常常讲怎么打极品武器,但是假如没有前期积累,极品武器对于普通玩家来说就是海市蜃楼。所以就会去找网管要传奇的功略,很多菜鸟玩家为游戏狂省吃俭用,废寝忘食,只为能下血本买上35块的“传奇宝典”,买了2本,却饿了2个星期 。

那时的骨灰级玩家熬夜喝小虎队泡面真是嘎蹦脆牙都喝伤了,就吃卫生间附近的自来水上网会员2元一小时,02年熬夜喝小煎饼还是晚上花2块钱买4块个留到下午等boss时侯果腹。匆匆那年的网游时代,在诸多网管和玩家的印象里,当时最火的游戏应当要属传奇了。

在《传奇》等游戏火热的同时,“私服”也诞生了。私服是未经版权拥有者授权,非法获得服务器端安装程序然后筹建的网路服务器,本质上属于网路盗版。游戏玩家的数目是持续下降成为私服架设者的源动力。无需代理资金就可以受益的诱惑愈发帮助了“私服”的孳生。据相关媒体报导,“私服”爆发期每晚可出现500个以上的发布私服。 私服带来的收益让一些人想到了商业化运作。不仅开始了自己的注册体系,自己的赢利模式,甚至还有自己的官方新闻,客服服务人员,以及反编译技术人员,分工明晰;另外,还出现了私服发布站联盟,他们制做一站式安装教程,可以教人用2000元架设起一台私服服务器。

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2003年

2003年5月28日盛大网络发行了一套游戏主题邮品。这套富有收藏意义的邮品也是中国游戏历史上第一本个性化邮品套且很快在市场上脱销。由于盛大良好的运作,陈天桥及团队随后以盛大的网路游戏为原核,将虚拟的游戏传奇与现实的传统交易赢利紧密地捆绑在一起,各种各样的衍生产品接踵而来,包括个性化邮票套册、游戏礼盒套装、游戏T恤衫、游戏武器项链等,也为游戏领域营造一种“文化”的气氛。

2003年的非典袭击全球,中国也没有逃过,当年各类隔离举措引起很多人见到白大褂都会心有余悸。公共场所更是防止固守,像网咖这些密封空间给病毒提供了有利的传播渠道,所以当时几乎所有的中学都禁止中学生去网咖。而网咖也要生存,于是网咖老总和中学生充分彰显了中国人民的智慧,像影片上面的暗号也出现其中。上网的人敲门必须三长两短,敲完以后,网管会对暗号“什么人”,对方须要回答“我是来玩传奇的”。

2004年

2004年,日本更改教科书,弱化其战时罪行。日本的这一行为在中国唤起了大规模的反日游行和谴责日货行动。一家超市的工作人员切除店内挂着的意大利商品招牌。面对着这么低迷的日货市场,另一头的国产游戏市场却愈发的火热,呈现出冰火两重天的局面。

同年中国最大的网路游戏运营商盛大网络决定于印度北部时间5月13日登录纳斯达克。虽然外界有人觉得盛大此番是“流血上市”,但盛大还是要迈出这一步,同时下调了发行价。 2009年9月25日盛大游戏登录纳斯达克。这支中国网游概念第一股除了推动互联网纳斯达克上市潮,也借着纳斯达克的股市魔力,陈天桥和盛大游戏成就了新的网路传奇,点燃了诸多的屌丝创业梦,个个想成为陈天桥 。

2005年电商的盛行推动了游戏行业的进一步发展,也推动了线上虚拟游戏产品的火热交易(点卡/道具/大号/角色……)。

一些草根玩家甚至开始将玩游戏当成自己的事业,没日没夜的升级打怪,只求自己的大号变小号成为众人拜谒的对象其次是可以在网上是售卖出一个好价格。成名于传奇六县洱海二,有名的传送项链风波,被玩家出价到4W人民币的天价竞购。

2006年

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随后的几年开始诞生一些RMB战士,为了冲级,为了武器,为了法宝,为了萌宠不惜花大笔的真金白银,据报道,在10-1期间盛大搞了一个类似“热血传奇-谁是最有钱的人”的活动,结果60600个印(快40 万)的火舞者力压45000个印(27万)的路易十三取得胜利,真的太任性啊!

2009年

2009年由China Joy组委会承办,中国版协游戏工委协办,中国网路游戏产业六年颁奖仪式盛大获得三项大奖首名。盛大董事长兼CEO陈天桥获得“中国网路游戏产业六年十大最具影响力人物”第一名;盛大获得“中国网路游戏产业六年十大最具价值企业”第一名。

2009年到2010年

随着经济社会的迅猛发展,很多人选择了抵达大城市飘泊打拼,他们担负着家庭的重任,社会给与她们强悍的压力和痛苦,唯有虚拟的网路世界才能给与她们小小的快乐和抚慰。图为一北漂传奇玩家在游戏上将自己砍杀的蝎子编成一朵玫瑰花献给他最最亲爱的“老婆”!

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在网路游戏虚拟的世界里,他们完全可以抛掉现实生活中的一切,重新做一个你希望的自己。可以选择不问世事埋首修练,追求最高等级最好武器;也可以呼朋引伴自立山头,过一把掌门帮主的瘾;还可以倒买盗卖攫取收益,当个千万富翁;或者只是把它作为一个有图形的聊天室,广交好友。网络游戏如同一个造梦机器,把握角色的命运,产生自我中心感。

2010年到2015年

很多人说我的青春,叫传奇!的确游戏象这些古董级的游戏可以伴随一代甚至几代人的整个青春。游戏承载着太多追忆和感动,曾经这些疯狂冲级的日子如同还历历在目……一位骨灰玩家的感触“想想自己,如今女儿都有了。为家,为儿子,为生活……人生就是传奇,一样的赚钱,一样的打武器(打拼),一样的跟人PK……”

随着互联网的发展,出现了以收费帮助普通游戏玩家进行任务、代练等游戏活动为主新兴“职业”,被人们成为游戏工作室。 游戏工作室规模通常不大, 往往只要几个人就足以组成一个工作室。 他们有大概十台左右的笔记本即可开始运作。 当然这种笔记本显著不同于普通网咖的笔记本,一般她们的配置很高,尤其对于一些老的回合制游戏热血传奇私服发布站,他们的笔记本能达到100开左右。大型工作室主要集中在武汉和延边地区,和家庭式工作室不同,这些工作室的职工人员常常超过50人,电脑可以达到300台以上。

随着娱乐闲暇形式的愈发开放化,兴起了一种“特殊”服务行业那就是名模陪玩家一起玩游戏。根据图片可以看到嫩模们身着主题风格的服饰陪玩家玩游戏,这种服务的费用有时高达上千元每小时。此前有玩家对美眉陪玩服务进行暗访,直接预约了某陪玩美眉,成功记录全过程,并爆光报价单。有网友感慨游戏圈,“贵圈真乱”。

近两年,随着联通互联网兴趣,手游时代袭来!传奇的时代似乎一去不复返了,谨以此文祭拜这款以前为我们带来过无数欢乐的游戏!!!

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